バーチャルプロダクションに特化した専用ツール

Nuke Stageは、プリプロダクションとファイナルピクセルを統合し、VFXアーティストが制作全体を通して映像とカラーをクリエイティブにコントロールできる、効率的なバーチャルプロダクションを実現します。

Nuke Stageは、Nukeをはじめとする業界標準のVFXツールで制作されたフォトリアルな環境を、LEDウォールにリアルタイムで映し出すことができます。

これにより、VFXアーティストがバーチャルプロダクションのワークフローに直接関わることが可能となり、チームはプリプロからポスプロまで、一貫してコンテンツを検証・改善しながら制作を進めることができます。

Nuke Stageの特長

バーチャルプロダクションの現場に最適化された高度なオンセットコントロール

 

Playback

より迅速で的確な意思決定を

NotchLCおよびB44 EXRをネイティブサポートし、高解像度の映像をスムーズに再生。必要なビジュアルをその場ですばやく確認できます。NotchLCによる効率的なファイルサイズ管理と、.EXRによる高品質なイメージ表現を両立することで、クオリティを妥協することなく、制作時間やリソースを削減できます。

 

思いどおりのストーリーラインを、直感的に

コンテンツをシーケンサーにドラッグ&ドロップするだけで簡単に配置でき、ワンクリックのキーフレーム設定で手軽にアニメーションを作成できます。さらに、強化されたフィードマッピング機能により、コンテンツを複数のスクリーン間でスムーズに連携させながら、思い描いたストーリーを自在に表現できます。

リアルタイムで、正確なトラッキングを

Vicon、MoSys、OptiTrackをはじめとする業界標準のトラッキングシステムをネイティブサポート。物理カメラの動きとバーチャル環境をリアルタイムで完全に同期させ、精度の高い一貫したバーチャルプロダクション・ワークフローを実現します。

リアルタイムコンポジットで、さらなるクオリティ向上を

クリエイティブを、思いのままにコントロール

ACEScg、OCIO、HDRをフルサポートし、実写とバーチャル要素をシームレスに統合できるカラーパイプラインを実現。撮影現場で高精度なカラー マッチングを行い、その場でのクリエイティブな判断をポストプロダクションへスムーズに引き継げます。

プレビューとレビューを、もっとスピーディーに

Gaussian Splattingのインポートと制御により、高精細な3Dシーンを実現。また、3DジオメトリをNuke Stageへ持ち込み、ディテール、質感、カラーを自在に調整することで、求めるルックを自在に作り上げることができます。

パイプライン全体でデータの一貫性を維持

Nuke StageのMetadata Vaultにより、撮影現場で行ったすべてのクリエイティブ判断を記録。ポストプロダクションは現場の状態を正確に引き継いだ形で開始できるため、手戻りを削減し、制作効率を向上させます。

バーチャルプロダクションの現場で、最大限の効率を

コストを抑えた柔軟な運用

ハードウェアに依存しないスケーラブルなソリューションにより、レンダーノードクラスター間を同期し、あらゆる規模のICVFXステージに対応できます。

セットアップの手間を削減し、撮影効率を向上

Nuke Stageは一般的なハードウェアで動作するため、複雑な独自インフラに伴うリスクを軽減し、バーチャルプロダクションステージをスムーズに立ち上げることができます。

使い慣れたNukeインターフェイスで、スムーズなワークフローを実現

バーチャルプロダクション撮影のニーズに応えるコンポジットワークフローにより、撮影現場でのクリエイティブコントロールが向上。さらに、世界中の経験豊富なNukeアーティストのスキルを活用できます。

機能

Purpose built

バーチャルプロダクションのための専用設計

Nuke Stageは、バーチャルプロダクション向けの独立したソリューションです。ゲームスタジオやライブイベント向けの専用環境を新たに構築する必要がないため、映画制作の経験豊富な既存チームを活かしながら、スムーズに導入できます。

High Resolution EXR playback

高解像度再生に対応したプレイバックツールキット

NotchLCおよびB44 EXRをネイティブサポートし、高解像度の背景素材を快適に再生。ドラッグ&ドロップ対応のシーケンサー、ワンクリックのキーフレーム設定、さらに高度な編集・補間ツールにより、スピーディで柔軟なワークフローを実現します。

Hardware agnostic

ハードウェアに依存しない柔軟な設計

専用のメディアサーバーや特注機材は不要。Nuke Stage は、ドキュメントに記載された仕様に基づいて、汎用のハードウェアで動作するように設計されています。

オンセットのメタデータをキャプチャ

シーンデータ、カメラトラッキング、レンズメタデータ、タイムコード、シーン設定、カラー調整情報を包括的に記録。オンセットからポストプロダクションへのスムーズな受け渡しを実現し、正確な再現性と効率的なイテレーションを可能にします。

Live compositing

ライブコンポジット

リアルタイムパフォーマンス向けに最適化された強力なノードベースのコンポジットツールキットにより、USDシーンを読み込み、編集やオーバーライドを加えながら、バーチャルセットと実際のセットをシームレスに統合できます。

Familiar UI

馴染みのあるUI

カラーマネジメントシステムや業界標準のファイルフォーマットに対応し、Nukeに近いノードベースのコンポジットツールキットを搭載。既存のNukeスキルやワークフローを活かしながら、スムーズに制作を進められます。

A single production pipeline

一貫した制作パイプライン

本番撮影からポストプロダクションまでコンテンツを継続的にブラッシュアップでき、クリエイティブの一貫性を保つことができます。

お問い合わせ

Nuke Stageの詳細や導入に関するご相談は、下記フォームよりお問い合わせください。

担当チームより折り返しご連絡いたします。