InsightsVFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。 Commerce Products すべての製品NukeKatanaMariFlixHieroGriptape - すべて - スタジオ事例 アーティスト特集 製品特集 パイプライン&ワークフロー キャリア Tags 1 タグ選択中 3D Design (1) Animation (2) Artists (32) Compositing (17) Content Creation (6) Creature creation (2) Deep Compositing (1) Education (1) Feature Films (3) Film & TV (1) Foundry Tools (17) Lighting (8) Look Development (11) Materials (1) Nuke Studio (1) Painting (2) Post-production (9) Previsualization (1) Production (1) Rendering (2) Research (1) Short Films (1) Story Development (1) Technology (3) Texturing (7) Trends (1) VFX (22) VFX careers (1) Video Games (1) World building (2) アーティスト特集アーティスト スポットライト: Miguel Guerrero ベネズエラのVFXアーティスト/ディレクターのMiguel Guerrero氏が語るNukeと自身のキャリアについてご紹介します。Nuke アーティスト特集アーティスト スポットライト: Matteo Caruso「バーチャルな職人」に必要なものとは?シニアライティングアーティストのMatteo Caruso氏が、クリエイティビティをさらに進化させるためのヒントやコツ、ベスト・プラクティスを紹介します。Katana Artist SpotlightsArtist Spotlight: Henrique ReginatoWhy Henrique Reginato chose Nuke Indie as his tool of choice for his freelance business.Nuke Artist SpotlightsArtist Spotlight: Allen GrippinWhy a 3D game artist with a passion for VFX switched to Mari for texturing.Mari Artist SpotlightsArtist Spotlight: Neville Freitas Leading insights into the world of look development and lighting with Neville Freitas.Katana Artist SpotlightsArtist Spotlight: Zak BoxallTexturing tips, tricks and tutorials from one of ILM Sydney’s talented artists.Mari アーティスト特集アーティスト スポットライト: David HirstKatana Artist SpotlightsArtist Spotlight: Chun Chun YangCreating breathtaking texture assets with Chun Chun.Mari Artist SpotlightsArtist Spotlight: Victor PerezOne of the industry’s top compositing gurus offers an exclusive sneak peek into his amazing home studio.Nuke Artist SpotlightsNuke Artist Spotlight: Freddy Chavez OlmosGetting spooky with the creative mind behind Duérmete Niño.Nuke Artist SpotlightsArtist Spotlight: Ben McEwanGetting nosy with one of Nuke’s top compositors.Nuke Artist SpotlightsArtist Spotlight: Tom Newbury It's character-building: Tom Newbury on crafting CG characters with Mari.Mari さらに表示ピックアップ パイプライン&ワークフローNukeのVariableを活用したマルチショットコンポジットワークフロー スタジオ事例『おつかれさま』のVFX ー 時を超えて紡がれる物語 スタジオ事例大ヒットシリーズ『Heated Rivalry』のVFX制作の舞台裏 Out now