Insights
VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。
Pipeline & Workflows
Lighting challenges in episodic animation: how to solve the limited time crisis
Get tips, tricks and tools to save you time.
Katanaスタジオ事例
エピソード作品制作のパワーハウスCoSA VFX
『ウエストワールド』、『ナンシー・ドリュー』、『レジデント・エイリアン〜宇宙からの訪問者〜』におけるNukeファミリー レビューツールの活用
NukeNuke StudioHieroスタジオ事例
Rocket Science VFXにおけるエピソードコンテンツのレビューワークフロー強化
Rocket Science VFX (RSVFX)におけるNuke Studio活用事例
Nukeスタジオ事例
複雑なルックデベロップメントとシークエンスライティングに対するDNEG Animationの取り組み
DNEG Animationの最新長編アニメーション『ロン 僕のポンコツ・ボット』制作の詳細
Katanaスタジオ事例
リアルなモノクロ映像で1930年代にタイムスリップー『Mank/マンク』
Territory Studio による Nuke を使用した『Mank/マンク』 のリアプロジェクションシーン制作についてご紹介します。
Nukeスタジオ事例
ゲーム版『ゲーム・オブ・スローンズ』のトレーラー制作
Discover how Nuke and Mari helped bring the world of Game of Thrones to life for a photorealistic PC game trailer.
NukeMari







