ROIの改善
- • 複数工程での並列作業
- • プロダクションプロセスの加速化
- • 作業の効率化
- • リソースの最大活用

ルックデベロップメントおよびライティング作業をきわめて効率的に、そしてコラボレーションワークをスムースに行えるKatana®は、ユーザーのクリエイティブな可能性を広げ、今日の最も要求の厳しいCGレンダリング プロジェクトに必要とされるスケーラビリティを提供します。
Katana 9.0では、新たにUsdSuperLayerを搭載。 柔軟性と拡張性を高め、既存のパイプラインとのシームレスな統合を実現します。Katana内であらゆるprimをスピーディに作成・編集できるだけでなく、将来的な専用ツールやカスタムツールの構築にも活用できます。KatanaのUSD進化を、さらに一歩前へと進めます。

Katanaのパイプラインでのみ作業を行うアーティストであれば最短で1日、ほとんどの場合1週間程度での習得が可能です。パイプラインを検討するスタッフや他の人に教える立場であれば、
Katanaのチュートリアルについては、Katana Foundry Learn pageでご確認いただけます。
ご使用パイプラインの状況やどの程度の変更を行うかによって異なります。1ヶ月で仕事ができる状態になる場合もあれば、数ヶ月かかる場合もあります。個別の詳細についてはFoundryにお問い合わせください。
Katanaはあらゆる規模のスタジオで活用され、成果を上げています。Insights Hubでは、多種多様なパイプラインにおけるKatanaの様々な活用事例をご紹介しています。Katanaがルックデベロップメント/ライティングワークフローにもたらすメリットをご確認いただけます。
Katana の学習リソースにはFoundryが様々な形で常に提供し続けているリソースのほか、フリーのアーティストや学校によって提供されているものもあります。またKatanaのすべての機能を30日間無制限でご試用いただける無償体験版(試用期間終了時にお申し出いただくことで、最長60日の延長が可能)もご用意しておりますので、自宅学習にご活用ください。
個々の状況によりますが、通常はインタラクティブライセンス1つにつき10〜20、ほとんどの場合5本以上のレンダーライセンスが使用されています。Katana 4.0のForesightワークフローではレンダーライセンスを使用す
ライセンスの種類、ご購入に関する詳細についてはLicensing FAQsをご確認ください。