洞察VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。 - すべて - Studio Stories Artist Spotlights Product Focus Pipeline & Workflows Careers Film & TV Tags Filter by tag 3D Design (1) Animation (31) Architecture (1) Artificial Intelligence (7) Artists (33) Augmented Reality (2) Big Data (2) Cattery (1) Character creation (4) Cloud (3) Cloud Infrastructure (3) Commercials (4) Compositing (77) Content Creation (19) Content on Demand (2) CopyCat (2) Creature creation (7) Data Analysis (5) De-aging (1) Deep Compositing (7) Deep Learning (3) Digital Humans (2) Education (6) Episodic (14) Feature Films (22) Film & TV (3) Foundry Tools (100) Game Design (1) Game Engines (2) Hyperreality (2) Immersive Filmmaking (1) Immersive Technology (4) Innovation (28) Invisible VFX (5) Learning Models (2) Light Fields (2) Lighting (43) Look Development (46) Machine Learning (15) Mixed Reality (2) Modeling (4) Non-photorealistic effects (4) Nuke Stage (1) Nuke Studio (5) Online Streaming (9) Open Standards (3) Painting (12) Pipeline (6) Post-production (35) Pre-production (2) Previsualization (1) Production (2) Real Time (2) Real Time Production (2) Real Time Technology (3) Rendering (13) Research (7) Review (12) Short Films (3) Story Development (2) Technology (19) Texturing (22) Trends (17) USD (3) VFX (56) VFX careers (1) Video Games (5) Virtual Production (9) Virtual Reality (9) Weather effects (1) Workflows (1) Working Remotely (2) World building (6) 最新話 大ヒットシリーズ『Heated Rivalry』のVFX制作の舞台裏 Studio Stories『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』制作におけるNuke、Mari、Katanaの活用ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが創り出す『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』の独特なビジュアル表現NukeMariKatana Studio Stories白組が描く『陰陽師0』のVFX世界 - Katanaが支えた壮大な歴史ファンタジーのVFX制作Katanaが支えたVFX制作の裏側に迫るKatana Product FocusRenderMan 26、Katanaで新しいインタラクティブデノイザーを導入Boosting creativity and productivity at the same time.Katana Studio StoriesNuke Studio、Twin Pinesの大型プロジェクトに貢献マドリードのVFX拠点の一翼を担うVFXスタジオTwin PinesにおけるNukeStudio活用事例NukeNuke Studio Artist SpotlightsArtist Spotlight: Ari RubensteinAri RubensteinのプリビズプロセスをサポートするFoundryのストーリーボード作成ツール Flixについて。Flix Film & TVストーリー開発におけるタイムラインの重要性流れに沿った作業による、アーティスト/ワークフローの効率化NukeFlix Product FocusアーティストのためのCatteryガイド:Catteryとは何か?機械学習モデルの無料ライブラリNuke Careersジュニアコンポジターに必要なスキルとは?大手VFX会社がジュニアコンポジターに求めることとは?Nuke Artist SpotlightsArtist Spotlight: Curt SkeltonNukeと機械学習を活用したTikTokコンテンツ制作NukeNuke Studio Studio StoriesNukeXを活用したTAT Productionsのアニメーション制作ファミリー向けアドベンチャー長編アニメーション『Argonuts』を制作したフランスのスタジオTAT Productionsの事例をご紹介。NukeNukeX Blogバーチャルプロダクションの現在地バーチャルプロダクションをめぐる最新情報、課題、解決策をご紹介。Nuke Careersシニアコンポジターに必要なスキルとは?コンポジターとしてのキャリアアップに必要なヒントNuke Load More Staff picks Artist SpotlightsArtist Spotlight: Léo Châtel Studio Stories『The Last of Us』シーズン2:終末世界のシアトルをテクスチャリングで描く Studio Stories『Win or Lose』 ピクサー初のエピソード型アニメーション作品におけるライティング Out now