Insights

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

スタジオ事例

先史時代の3DペットTuckiのメイキング

ILMのデジタルコンポジター Andreas Feix氏によるNukeを活用した恐竜のペット映像制作

Nuke

アーティスト特集

アーティスト スポットライト: Miguel Guerrero

ベネズエラのVFXアーティスト/ディレクターのMiguel Guerrero氏が語るNukeと自身のキャリアについてご紹介します。

Nuke

スタジオ事例

スタジオ事例

『ダーク・マテリアルズ/ライラと黄金の羅針盤』のダイモン制作におけるMariの活用

Framestore、Mariを活用してベストセラーファンタジー小説をドラマ化

Mari

Product Focus

Texturing through time: from miniatures to Mari

Making make-believe as real as possible.

Mari

スタジオ事例

映画『アウトポスト』に見るFoundryツールを活用した驚異のVFX制作

Worldwide FXにおけるMari、Katana、Nukeを活用した戦闘の再現

NukeKatanaMari

スタジオ事例

リアルなモノクロ映像で1930年代にタイムスリップー『Mank/マンク』

Territory Studio による Nuke を使用した『Mank/マンク』 のリアプロジェクションシーン制作についてご紹介します。

Nuke

Blog

スタジオジブリ、初の長編3DアニメーションにNukeを採用

スタジオジブリ初の3Dアニメーション作品におけるNukeの活用の詳細をご紹介します。

Nuke

Studio Stories

Sink or Swim: How FuseFX created a Tsunami for 9-1-1

Mixing the practical and CG to make epic scenes with help from Nuke.

Nuke

Studio Stories

How DIGIC ramped up their CG efforts on Rainbow Six Siege trailer ‘The Playbook’

Crafting conflict with Nuke in this action-packed animation.

Nuke