洞察

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

3D CG dinosaur made in Nuke

スタジオ事例

先史時代の3DペットTuckiのメイキング

ILMのデジタルコンポジター Andreas Feix氏によるNukeを活用した恐竜のペット映像制作

Nuke
Miguel Guerrero artist spotlight

アーティスト特集

アーティスト スポットライト: Miguel Guerrero

ベネズエラのVFXアーティスト/ディレクターのMiguel Guerrero氏が語るNukeと自身のキャリアについてご紹介します。

Nuke
CG animated Dragon from White Snake - Light Chaser

スタジオ事例

Golden Monkey His Dark Materials

スタジオ事例

『ダーク・マテリアルズ/ライラと黄金の羅針盤』のダイモン制作におけるMariの活用

Framestore、Mariを活用してベストセラーファンタジー小説をドラマ化

Mari
The Art of Texturing

Product Focus

Texturing through time: from miniatures to Mari

Making make-believe as real as possible.

Mari
Soldier in helicopter - The Outpost

スタジオ事例

映画『アウトポスト』に見るFoundryツールを活用した驚異のVFX制作

Worldwide FXにおけるMari、Katana、Nukeを活用した戦闘の再現

NukeKatanaMari
Mank Header

スタジオ事例

リアルなモノクロ映像で1930年代にタイムスリップー『Mank/マンク』

Territory Studio による Nuke を使用した『Mank/マンク』 のリアプロジェクションシーン制作についてご紹介します。

Nuke
3D CG character from Earwig and the Witch

Blog

スタジオジブリ、初の長編3DアニメーションにNukeを採用

スタジオジブリ初の3Dアニメーション作品におけるNukeの活用の詳細をご紹介します。

Nuke
FuseFX 911 header

Studio Stories

Sink or Swim: How FuseFX created a Tsunami for 9-1-1

Mixing the practical and CG to make epic scenes with help from Nuke.

Nuke
CG-rendered image of operators from Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Studio Stories

How DIGIC ramped up their CG efforts on Rainbow Six Siege trailer ‘The Playbook’

Crafting conflict with Nuke in this action-packed animation.

Nuke