Insights

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

Pipeline & Workflows

スタジオ事例

『イカゲーム』制作の舞台裏

Gulliver Studiosによる大人気 NetflixオリジナルシリーズのNuke活用事例

Nuke

スタジオ事例

Blog

Top trends to come out of FMX 2022

Machine learning, the metaverse, and more: here are the trends that led FMX 2022.

スタジオ事例

マーベル 『ホワット・イフ・・・?』 - アニメーションの多次元的可能性の創造

Flying Bark ProductionsによるNukeとKatanaを活用した人気アンソロジーシリーズ制作

NukeKatana

スタジオ事例

『ダーク・マテリアルズ/ライラと黄金の羅針盤』のダイモン制作におけるMariの活用

Framestore、Mariを活用してベストセラーファンタジー小説をドラマ化

Mari

スタジオ事例

『ザ・クラウン』 シーズン3に見る作品の完成度を高めるVFX

Netflixオリジナルの傑作『ザ・クラウン』のVFXチームが明かすNukeを活用したVFX制作。

Nuke

Studio Stories

Sink or Swim: How FuseFX created a Tsunami for 9-1-1

Mixing the practical and CG to make epic scenes with help from Nuke.

Nuke

スタジオ事例

短納期エピソード型コンテンツ制作におけるAtomic Cartoonsの取り組み

高い評価を受けるアニメーションスタジオ Atomic Cartoonsでは、NukeとKatanaを用いたワークフローを導入し、今日の過酷なエピソード型コンテンツのプロダクションに対応可能なパイプラインを構築。

NukeKatana

スタジオ事例

ゲーム版『ゲーム・オブ・スローンズ』のトレーラー制作

Discover how Nuke and Mari helped bring the world of Game of Thrones to life for a photorealistic PC game trailer.

NukeMari