Insights

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

スタジオ事例

NukeXを活用したTAT Productionsのアニメーション制作

ファミリー向けアドベンチャー長編アニメーション『Argonuts』を制作したフランスのスタジオTAT Productionsの事例をご紹介。

NukeNukeX

キャリア

シニアコンポジターに必要なスキルとは?

コンポジターとしてのキャリアアップに必要なヒント

Nuke

アーティスト特集

Artist Spotlight: Lilia Collar

『シー・ハルク:ザ・アトーニー』 高水準映像制作の舞台裏。

Nuke

スタジオ事例

Framestoreによるマーベル・スタジオ 『ソー:ラブ&サンダー』の制作

Nukeを活用したマーベル・スタジオの大ヒット作品制作

Nuke

キャリア

アニメーションの未来を変えるSCAD

SCADの学生が制作した短編映画『The Pope's Dog』の制作舞台裏

Nuke

アーティスト特集

Artist Spotlight: Ali Ehtemami

ある作品のメイキング映像がきっかけでVFX業界へ。

NukeNuke Studio

アーティスト特集

Artist Spotlight: Jörn Meyer

アーティストの好奇心と情熱が生み出すVFX

NukeNuke Studio

アーティスト特集

Artist Spotlight: Kofi Opoku-Ansah & Daniel Mark Miller

ロックダウン中に2人のVFXアーティストがポッドキャストを開始した経緯。

Nuke

スタジオ事例

エピソード作品制作のパワーハウスCoSA VFX

『ウエストワールド』、『ナンシー・ドリュー』、『レジデント・エイリアン〜宇宙からの訪問者〜』におけるNukeファミリー レビューツールの活用

NukeNuke StudioHiero

スタジオ事例

『イカゲーム』制作の舞台裏

Gulliver Studiosによる大人気 NetflixオリジナルシリーズのNuke活用事例

Nuke

スタジオ事例

『DUNE/デューン 砂の惑星』 - DNEGによるオスカー受賞のVFX制作

Nukeを活用したFrank Herbertの代表作『Dune』の再構築。

Nuke

スタジオ事例