Insights
VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。
スタジオ事例
NukeXを活用したTAT Productionsのアニメーション制作
ファミリー向けアドベンチャー長編アニメーション『Argonuts』を制作したフランスのスタジオTAT Productionsの事例をご紹介。
NukeNukeXStudio Stories
Creating a pixel art world with Nuke Indie
When 8-bit assets meet the affordable tool for solo artists.
Nuke Indie SubscriptionNukeアーティスト特集
アーティスト スポットライト: Miguel Guerrero
ベネズエラのVFXアーティスト/ディレクターのMiguel Guerrero氏が語るNukeと自身のキャリアについてご紹介します。
NukeStudio Stories
Sink or Swim: How FuseFX created a Tsunami for 9-1-1
Mixing the practical and CG to make epic scenes with help from Nuke.
NukeStudio Stories
How DIGIC ramped up their CG efforts on Rainbow Six Siege trailer ‘The Playbook’
Crafting conflict with Nuke in this action-packed animation.
Nukeアーティスト特集
アーティスト スポットライト: Matteo Caruso
「バーチャルな職人」に必要なものとは?シニアライティングアーティストのMatteo Caruso氏が、クリエイティビティをさらに進化させるためのヒントやコツ、ベスト・プラクティスを紹介します。
Studio Stories
Cyberpunk 2077: building Night City with Nuke
Jakub Knapik of CD PROJEKT RED talks us through his creative process in this exclusive Q&A.
NukeBlog
Five look development and lighting trends to watch out for in 2020
From cloud rendering to USD: the hot topics set to shape your landscape next year
Katana







