洞察

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

Softball player in still from Pixar's Win or Lose

スタジオ事例

『Win or Lose』 ピクサー初のエピソード型アニメーション作品におけるライティング

ピクサーはいかにして各エピソードごとの独自表現を作り上げたのか

Katana
Mari Bakery oven logo next to Feature Focus badge

製品特集

Bakery:Mariに搭載されたテクスチャベイクエンジンの実力

クリエイティブフローを妨げないメッシュマップベイキングエンジンで、効率的かつ効果的な描画表現を実現。

Mari
Trees surrounding by marbles showing progression and growth

キャリア

テクニカルディレクターの役割とは?VFX業界の主要職種を徹底解説

スタジオで活躍するパイプラインTDが語る、キャリアの歩みとヒント。

NukeKatanaMari
A 3D animated robot peers around a corner in a still from short film Alone

スタジオ事例

UTS Animal Logic AcademyのMariを活用した短編アニメーション制作

学生チームが、わずか30週間で短編アニメーションを制作。

MariKatana
Pavitr Prabhakar as Spider-Man with Mumbatten skyscrapers in the background

スタジオ事例

『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』制作におけるNuke、Mari、Katanaの活用

ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが創り出す『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』の独特なビジュアル表現

NukeMariKatana
Still from Inside Out 2

製品特集

Epic Tails TAT Productions Header

スタジオ事例

NukeXを活用したTAT Productionsのアニメーション制作

ファミリー向けアドベンチャー長編アニメーション『Argonuts』を制作したフランスのスタジオTAT Productionsの事例をご紹介。

NukeNukeX
Global Lighting Header

キャリア

ライティングアーティストとしてのキャリアスタートの切り方

ライティングアーティストとしてのキャリアを築くためには?

Katana
SCAD Animation - The Pope's Dog

キャリア

アニメーションの未来を変えるSCAD

SCADの学生が制作した短編映画『The Pope's Dog』の制作舞台裏

Nuke
Karen Disher Header

アーティスト特集

Artist Spotlight: Karen Disher

サムネイルスケッチからスクリーンへ。

Flix
Lighting challenges in episodic animation Article 1 Header

Pipeline & Workflows