Insights
VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。
Product Focus
Perfecting hair and painting buildings: how texturing brings animation to life
Telling stories through textures in animation.
MariProduct Focus
Texturing through time: from miniatures to Mari
Making make-believe as real as possible.
Mariスタジオ事例
禁煙補助薬 CHANTIX のCMキャラクター制作 - The MillにおけるMari、Nukeの活用
We caught up with The Mill to talk all things turkey and how they perfected their virtual bird
NukeMariStudio Stories
Unleashing your full potential as a texture artist
Framstore’s Head of Texturing, Michael Borhi, reveals the one skill you need to become a better texture artist.
スタジオ事例
『スパイダーマン: スパイダーバース』のルック制作(前編) - SPIにおけるKatanaとMariの活用
『スパイダーマン: スパイダーバース』のルック制作におけるソニー・ピクチャーズ・イメージワークス (SPI) の Katana と Mari の活用法についてご紹介します。
Product Focus
An exclusive look at the new Mari Materials System in action
We catch up with freelance character-creature artist Gaël Kerchenbaum as he tests out the Mari Materials System in Mari 4.5
Mariスタジオ事例
『ブレードランナー 2049』 ディストピア的世界観のテクスチャリング
We catch up with Framestore about how they used Mari to create the visually-arresting aesthetic of Blade Runner 2049.
スタジオ事例
シャナラ・クロニクルズ: TVドラマシリーズのCG制作
We catch up with with Toronto-based studio SPIN VFX about how they used Mari and Katana to create the stunning CG for fantasy TV episodic: The Shannara Chronicles










