洞察VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。 - すべて - Nuke Katana Mari Nuke Studio Flix Hiero HieroPlayer NukeX Ocula for Nuke - すべて - スタジオ事例 アーティスト特集 製品特集 パイプライン&ワークフロー キャリア 映画・TV Tags 1 タグ選択中 3D デザイン (1) AI (1) CM制作 (2) CopyCat (1) Creature creation (4) Data Analysis (3) Deep Compositing (1) Deep Learning (2) Education (4) Episodic (2) Feature Films (10) Film & TV (1) Foundry Tools (24) Game Design (1) Hyperreality (1) Immersive Filmmaking (1) Innovation (4) Learning Models (1) Lighting (9) Look Development (15) Machine Learning (2) Modeling (2) Non-photorealistic effects (1) Nuke Stage (1) Nuke Studio (2) Online Streaming (1) Open Standards (1) Painting (1) Pipeline (4) Post-production (15) Production (1) Rendering (3) Research (1) Review (3) Short Films (2) Technology (6) Texturing (7) Trends (1) VFX (55) VFX careers (2) Video Games (1) Virtual Production (1) Workflows (1) World building (2) アニメーション (4) アーティスト (22) コンテンツ制作 (6) コンポジット (30) ビッグデータ (2) 最新記事 大ヒットシリーズ『Heated Rivalry』のVFX制作の舞台裏 アーティスト特集Artist Spotlight: Andreas Feix短編映画『We Hunt Giants』を手がけたアーティストに迫る。Nuke スタジオ事例学生プロジェクトから生まれたViridian FX──次世代育成への取り組み小規模スタジオが業界にもたらす確かな影響Nuke 製品特集Bakery:Mariに搭載されたテクスチャベイクエンジンの実力クリエイティブフローを妨げないメッシュマップベイキングエンジンで、効率的かつ効果的な描画表現を実現。Mari キャリアテクニカルディレクターの役割とは?VFX業界の主要職種を徹底解説スタジオで活躍するパイプラインTDが語る、キャリアの歩みとヒント。NukeKatanaMari アーティスト特集Artist Spotlight: Einar MartinsenNuke 16.0のスプラッシュスクリーンを手がけたアーティストに迫る。Nuke アーティスト特集Artist Spotlight: 新井 翼生物の息遣いを描く:クリーチャーアーティスト 新井翼氏の挑戦と情熱Mari 製品特集Nukeのパーティクルシステムを徹底解剖Nukeのパーティクルシステムを活用したワークフローの効率化についての解説。Nuke 映画・TVストーリー開発におけるタイムラインの重要性流れに沿った作業による、アーティスト/ワークフローの効率化NukeFlix キャリアジュニアコンポジターに必要なスキルとは?大手VFX会社がジュニアコンポジターに求めることとは?Nuke キャリアシニアコンポジターに必要なスキルとは?コンポジターとしてのキャリアアップに必要なヒントNuke アーティスト特集Artist Spotlight: Lilia Collar 『シー・ハルク:ザ・アトーニー』 高水準映像制作の舞台裏。Nuke スタジオ事例Framestoreによるマーベル・スタジオ 『ソー:ラブ&サンダー』の制作Nukeを活用したマーベル・スタジオの大ヒット作品制作Nuke Load More ピックアップ アーティスト特集Artist Spotlight: Léo Châtel スタジオ事例『The Last of Us』シーズン2:終末世界のシアトルをテクスチャリングで描く スタジオ事例『Win or Lose』 ピクサー初のエピソード型アニメーション作品におけるライティング Out now