Insights

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

アーティスト特集

Artist Spotlight: Einar Martinsen

Nuke 16.0のスプラッシュスクリーンを手がけたアーティストに迫る。

Nuke

スタジオ事例

『デッドプール&ウルヴァリン』:Framestoreが手がけたVFX制作の舞台裏

巨大プロジェクトを支えた複数スタジオの連携力

Nuke

スタジオ事例

製品特集

Nukeのパーティクルシステムを徹底解剖

Nukeのパーティクルシステムを活用したワークフローの効率化についての解説。

Nuke

スタジオ事例

BBCドラマ『Boat Story』のVFXメイキング

Paramount+のドラマ『No Escape』で学んだテクニックを駆使して描かれた嵐の海のVFXメイキング。

Nuke

スタジオ事例

『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』制作におけるNuke、Mari、Katanaの活用

ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが創り出す『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』の独特なビジュアル表現

NukeMariKatana

スタジオ事例

Nuke Studio、Twin Pinesの大型プロジェクトに貢献

マドリードのVFX拠点の一翼を担うVFXスタジオTwin PinesにおけるNukeStudio活用事例

NukeNuke Studio

アーティスト特集

Artist Spotlight: Ari Rubenstein

Ari RubensteinのプリビズプロセスをサポートするFoundryのストーリーボード作成ツール Flixについて。

Flix

映画・TV

ストーリー開発におけるタイムラインの重要性

流れに沿った作業による、アーティスト/ワークフローの効率化

NukeFlix

キャリア

ジュニアコンポジターに必要なスキルとは?

大手VFX会社がジュニアコンポジターに求めることとは?

Nuke

アーティスト特集

Artist Spotlight: Curt Skelton

Nukeと機械学習を活用したTikTokコンテンツ制作

NukeNuke Studio

スタジオ事例

NukeXを活用したTAT Productionsのアニメーション制作

ファミリー向けアドベンチャー長編アニメーション『Argonuts』を制作したフランスのスタジオTAT Productionsの事例をご紹介。

NukeNukeX