Insights

VFXとアニメーションの未来を形作るアーティスト、スタジオ、そしてテクノロジーの舞台裏に迫る。

アーティスト特集

Artist Spotlight: Ahmed Khelladi

Katana のスプラッシュ画面を飾る、注目の VFX アーティストに迫る

Katana

スタジオ事例

『Win or Lose』 ピクサー初のエピソード型アニメーション作品におけるライティング

ピクサーはいかにして各エピソードごとの独自表現を作り上げたのか

Katana

スタジオ事例

スタジオ事例

キャリア

テクスチャアーティストとして成功するには

テクスチャ理論からブレンドモードまで ― CG作品やショーリールを輝かせるためのヒントと実践テクニック

Mari

スタジオ事例

Ae Watan Mere WatanにおけるVFX: FutureWorksが再現した歴史上の出来事

Katanaのパワーと柔軟性を活用して、1940年代のボンベイをリアルに再現。

Katana

スタジオ事例

UTS Animal Logic AcademyのMariを活用した短編アニメーション制作

学生チームが、わずか30週間で短編アニメーションを制作。

MariKatana

スタジオ事例

『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』制作におけるNuke、Mari、Katanaの活用

ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが創り出す『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』の独特なビジュアル表現

NukeMariKatana

製品特集

RenderMan 26、Katanaで新しいインタラクティブデノイザーを導入

Boosting creativity and productivity at the same time.

Katana

パイプライン&ワークフロー

パイプライン&ワークフロー

Katanaによる既存ワークフローの効率化

Key considerations of deploying Foundry’s lighting and look development tool.

Katana